WIRELESS, MOBILE COMPUTING, AND MOBILE COMMERCE
Wireless
Technologies
Wirelees atau “tanpa kabel” yaitu melakukan hubungan
telekomunikasi tanpa menggunakan kabel tetapi menggunakan gelombang
elektromagnetik, teknologi wireless sudahlah banyak atau luas digunakan
·
Wireless Devices ( contohnya : smartphone)
keuntungannya ialah cukap kecil dan mudah dibawah, daya komputasinya cukup,
berhubungan seraca nirkabel untuk internet dan perangkat lain. Sedangkan
kerugiannya ialah dapat dengan mudah mengirim informasi yang mungkin sensitive.
·
Wireless Transmission Media seperti Microwave, Satellite, Radio.
§ Keuntungan
menggunakan microwave : Bandwidth tinggi, dan tidak
mahal, tetapi kerugiannya ialah rentan terhadap lingkungan.
§
Keuntungan menggunakan Satelit : Bandwidthnya tinggi
dan cakupan lingkungan/area yang luas. Kerugiannya ialah : Mahal, signal yang
lambat, menggunakan enkripsi untuk keamanan. Jenis- jenisnya ada 3 yaitu :
Geostationary Earth Orbit ( GEO ) dengan orbit 22,300 miles biasanya digunakan
untuk signal TV , Middle Earth Orbit ( MEO ) berada pada orbit 6, 434 miles
digunakan untuk Global Positioning Systems( GPS), dan Low Earth Orbit ( LEO )
berada pada orbit 400-700 miles digunakan untuk Telepon dan Internet.
§
Keuntungan menggunakan Radio yaitu Bandwidth tinggi, Sinyal melewati dinding, Murah dan
mudah dipasang, dan kerugiannya ialah Membuat masalah gangguan listrik, Rentan
terhadap pembobolan kecuali dienkripsi.
§ Keuntungan infrared yaitu Bandwidth rendah sampai sedang, Digunakan hanya untuk
jarak pendek. Kerugiannya Membutuhkan garis penglihatan yang tidak terhalang
yaitu tidak dapat berjauh-jauhan.
Wireless Computer
Networks & Internet Access
Dibagi menjadi
beberapa bagian yaitu :
- Short-Range Wireless Yaitu yang luas/jarak lingkup areanya pendek seperti : Bluetooth, Ultra-Wideband, dan lain-lain
- Medium-Range Wireless Yaitu luas areanya Sedang seperti : Wireless Local Area Networks (WLAN), Wi-Fi Direct, MiFi, Super Wi-Fi.
- Wide-Area Wireless Yaitu yang jaringannya luas seperti : Telephone Seluler ( 1G,2G,3G,4G), Wireless Broadband.
Mobile Computing
and Mobile Commerce
• Mobile
Computing yaitu Mengacu pada
koneksi real-time antara perangkat mobile dan lingkungan komputasi lainya,
seperti internet atau intranet. Karakter yang dimiliki adalah Jangkauan yang
luas, dan Mobilitas ( yaitu ada dimana, nyaman, konektifitas instan,
personalisasi, lokasi produk dan layanan).
• Mobile
Commerce yang adalah Transaksi elektronik mobile yang
dilakukan dalam lingkungan nirkabel, khususnya melalui internet. Atau yang dikenal
sebagai “ M-Commerce” ( Perangkat Mobile , Penurunnan Harga, Peningkatan
Bandwidh). Layanan M-Commerce meliputi : Berbasis Lokasi, dan servis, jasa
keuangan, mengakses informasi, aplikasi intra bisnis, dan aplikasi telemetri.
Pervasive
Computing
• Yaitu “ Dimana-mana ada computing”,
melalui semua objek di sekitar kita seperti : Radio-Frequency
Identification (RFID)
– Versus
bar codes
– Versus
QR codes
• Wireless
Sensor Networks
Wireless Security
Ancaman Utamanya ialah : Jalur akses yang tidak resmi,
War Driving, Menguping, atau Eavesdropping, dan Radio-frequency jamming